martes, 26 de noviembre de 2013

RVBICON EN EL DAU 2013: TRAFALGAR 3D "BATALLA DE FERROL 25/08/1800










Trafalgar 3D es un juego naval táctico basado en las batallas navales de finales del siglo XVIII  principios del siglo XIX en la época conocida como AGE OF SAILS (edad de las velas) siendo una de las batallas mas famosa la batalla de TRAFALGAR.

En este juego cada jugador dirige un barco y su tripulación  que junto a otros barcos forman una flota enfrentada al enemigo. El juego intenta ser lo mas sencillo posible simplificando su reglamento a una simple hoja.

El escenario que RVBICON L'H propone para las DAU 2013 es la segunda parte de una triologia de batallas navales que ocurrieron en las costas de Galicia entre los años 1800-1805.

En el escenario propuesto abordaremos la guerra de bloqueo al que sometía la flota inglesa a los principales puertos Españoles y Franceses. Mientras la flota inglesa intentaran  que ningún barco escape a su control. Los españoles por su parte deberán intentar romper el bloqueo y escapar de la área de combate.

La batalla se reproducirá en 3 sesiones  sábado por la mañana, sábado tarde y domingo  por la mañana con una duración aproximada de 3-4 horas entre explicación y partida.

Pero la mejor manera que tenemos para explicar que es el Trafalgar 3D es poneros la crónica de la Batalla de Briones  la primera parte de las 3 batallas.




Ria de Ferrol. El 25 de agosto de 1800.  

El viento del noroeste era favorable a un desembarco para un desembarco inglés. En la boca  de la ria fondeado junto a la costa se encontraba el Real Carlos enorme buque de 112 cañones dispuesto a frenar cualquier enemigo.
Desde la torre de Valon se avisto la flota inglesa que empujada por los fuentes vientos se planto a la entrada de la Ria empezando a disparar sus cañones contra el Real Carlos que solo ante toda la flota inglesa maldijo al cielo por no ponerlos mas adentro de la ria a  resguardo.


Mientras la flota española tenia verdaderas dificultades en acudir en socorro  de sus compañeros. Los ingleses se despacharon a gusto con la torre de Valon dispuestos a no dejar fortaleza en pie y por otro lado debido a los muchos daños sufridos por el Real Carlos  incendiaron el buque que no tardo a sufrir la explosión de su Santa Barbara. (Hubiera aguantado unos turnos mas pero su explosión facilito la entrada inglesa)

Los transportes ingleses empezaron a llegar a la costa y usando cordadas treparon hasta establecer un puesto para tomar al asalto La Palma. Desde la flota inglesa se dedicaron a castigar las fortalezas costeras hasta que taponando la ria llego el San Agustín  que junto a La Palma y el castillo de San Felipe crearon una red de fuego cruzado que hacia muy difícil adentrarse en la Ria.




El HMS Capitain  se lanzo en una riña con el San Agustín  colocado como bloqueo a la entrada de la  ria frenando a los ingleses y dando tiempo a que el resto de la armada española a tomar posiciones de combate. En este punto la batalla se vuelve bronca y varios buques empiezan a hundirse por el castigo sufrido.

El HMS London hunde al San Agustín y el HMS Capitan a su vez es hundido por Hermenegildo. Empieza una batalla por hundir al HMS London que estaba enfrentándose el solo con 2 barcos y la Fortaleza de San Felipe. La tripulación  del HMS London en un intento desesperado abordo al San antonio  que fue repelido por los españoles pero casualmente el inciendio del HMS London afecto a la pólvora explotando el HMS London hundiendo de pasada al San Antonio, un cruel destino para los valientes españoles.


Mientras la resistencia heroica del Regimiento Guadalajara en los restos humeantes de la torre de Valon no pudieron resistir huyendo hacia el mar perseguidos por el 90 Regimiento Eastfolk hasta verse atrapados entre el mar y los ingleses. Vendieron cara su derrota causando importantes bajas en el regimiento ingles.

El Argonauta tras ser el ultimo barco español en unirse a la batalla decidió romper filas y  luchar codo con codo contra el HMS Impeteux que es hundido.  El Argonauta recibe fuego cruzado de gran parte de la flota inglesa  y al final el HMS Corageux que había echado el ancla logra hacer dos barridos seguidos  al Argonauta hasta hundirlo.

Mientras el castillo de San Felipe con gran parte de la artillería destruida no pudieron hacer nada contra 3 regimientos de fusileros ingleses. Los supervivientes huyeron a toda prisa hacia Ferrol. La Palma pese a estar muy dañada mantuvo alejados al 79 Regimiento de Higlanders.


Un cambio repentino de aire dejo sin viento  a toda la flota inglesa  ante los cañones del San Hermenegildo. El transporte Bulward al no poder volver atrás decidió tirar hacia el Arsenal de Ferrol tirando de heroico pero fue hundido por los cañones del Arsenal antes de llegar a puerto.


Casi al final de la partida  la victoria para ambos bandos era incierta pero con un alarde de valentía intentaron tomar el Arsenal del Ferrol y así obtener una victoria decisiva pero para entonces el Ferrol había recibido refuerzos de Pontevedra y Lugo añadido a la imposibilidad de tener apoyo artillero ( el San Hermenegildo y el viento en contra  aparte de hundir un transporte y dañar dos buques más había logrado que la flota inglesa se retirase a mar abierto) tras varias oleadas en intentar asaltar las murallas que fueron infructuosas los ingleses se retiraron al mar.


Viendo la imposibilidad de realizar mas acciones por ambos bandos se decidió dar por concluida la batalla, viendo con sorpresa que aunque Inglaterra  obtuvo muchos puntos por la toma de varias fortalezas. La destrucción de gran parte de su flota en el proceso y la no destrucción de La Palma  hicieron que el escenario se resolviera con un empate que las dos partes aceptaron.
Trafalgar 3D es un juego naval táctico basado en las batallas navales de finales del siglo XVIII  principios del siglo XIX en la época conocida como AGE OF SAILS (edad de las velas) siendo una de las batallas mas famosa la batalla de TRAFALGAR.

En este juego cada jugador dirige un barco y su tripulación  que junto a otros barcos forman una flota enfrentada al enemigo. El juego intenta ser lo mas sencillo posible simplificando su reglamento a una simple hoja.

El escenario que RVBICON L'H propone para las DAU 2013 es la segunda parte de una triologia de batallas navales que ocurrieron en las costas de Galicia entre los años 1800-1805.

En el escenario propuesto abordaremos la guerra de bloqueo al que sometía la flota inglesa a los principales puertos Españoles y Franceses. Mientras la flota inglesa intentaran  que ningún barco escape a su control. Los españoles por su parte deberán intentar romper el bloqueo y escapar de la área de combate.

La batalla se reproducirá en 3 sesiones  sábado por la mañana, sábado tarde y domingo  por la mañana con una duración aproximada de 3-4 horas entre explicación y partida.

Pero la mejor manera que tenemos para explicar que es el Trafalgar 3D es poneros la crónica de la Batalla de Briones  la primera parte de las 3 batallas.






Los puntos por la toma de varias fortalezas. La destrucción de gran parte de su flota en el proceso y la no destrucción de La Palma  hicieron que el escenario se resolviera con un empate que las dos partes aceptaron.


Para inscribirse, es tan fácil como enviar un email a la siguiente dirección: RubiconDAU2013@gmail.com































Read more...

jueves, 21 de noviembre de 2013

RVBICON EN EL DAU BARCELONA 2013: ASL STARTER KIT









 Advance Squad Leader es un sistema detallado de simulación bélica que puede representar cualquier acción terrestre a nivel de compañía en cualquier teatro de operaciones de la Segunda Guerra Mundial.
Las fichas representan pelotones, escuadras, jefes, dotaciones y vehículos de cada uno de los países involucrados en la Segunda Guerra Mundial.
Los campos de batalla se representan mediante tableros geo mórficos sobre los cuales maniobran las fichas.




Los Starter Kits (Equipos de Iniciación) proporcionan a los nuevos jugadores un método sencillo para familiarizarse con las bases del sistema ASL utilizando escenarios sencillos, las fichas, los tableros y las reglas, con un aprendizaje progresivo a lo largo de los tres kits.
A partir de estos tres kits, las posibilidades para el jugador son muy extensas, ya que dispone de muchas ampliaciones para reproducir cualquier situación bélica del período de la Segunda Guerra Mundial.
Con esta propuesta, queremos introducir a los jugadores noveles en los conceptos más básicos del juego, líderes, pelotones, armamento, condiciones del terreno e interpretación de las tablas y el reglamento, utilizando los escenarios iniciales incluidos en el Starter Kit 1.



 

                  

Un juego clásico, con uno de los sistemas más realistas de representación bélica en lo que respecta al liderazgo de pelotones.


Nº de Nombre: ASL STARTER KIT 1
jugadores: 2, adaptable a 3 o 4 jugadores según escenario.
Duración: 120 minutos.
Edad recomendada: a partir de 14 años.
Mecánica: tirada de dados / fichas y hexágonos
Editor: Multi Man Publishing

Realizaremos partidas de iniciación y aprendizaje, durante los dos días que dure el evento.
Para inscribirse, es tan fácil como enviar un email a la siguiente dirección: RubiconDAU2013@gmail.com

Read more...

miércoles, 20 de noviembre de 2013

RVBICON EN EL DAU 2013 "Conflict of Heroes"

 





1) Ficha Tecnica

Autor: Uwe Eickert
Editorial: Devir
Año de publicación: 2012
Numero de jugadores: 1-4 pero recomendado para 2
Edad: mayores de 15 años
Tiempo (duración): 120 - 180 minutos
Expansiones: Monstruos Acorazados del Frente Oriental, Desolación y Destruccion
Sitio Web: www.devir.es

 

 2) Componentes

5 mapas de 480 por 370 por 2 milímetros plegables y combinables entre si en funcion del escenario que se vaya a realizar.
Dichos mapas se componen de hexagonos que representan entre 40 y 50 metros de terreno real y donde se reflejan los diferentes tipos de terreno presentes en el frente ruso (bosques, cultivos, edificios de madera, de piedra, carreteras, etc).
280 counters (incluyendo los 70 de las expansiones) de 25 por 25 por 3 milimetros que representan las unidades que participaron en el conflicto en funcion del escenario elegido y a una escala en la que simulan pelotones, compañias y batallones. Ademas los counters tambien marcan posiciones fortificadas, bunkers, humo, marcadores de impactos, barreras, obstaculos, alambradas, trincheras, etc.
4 hojas de control, una para cada jugador donde se marcan los puntos de victoria, los puntos de accion, y los puntos de mando.
2 hojas resumen de ayuda donde se reflejan los aspectos mas relevantes del juego asi como las tablas de tipos de terreno con sus diferentes efectos.
Mazo de 55 cartas
2 dados de 6 caras
Libro de enfrentamientos con 16 escenarios.
Libro de instrucciones en color con ejemplos e ilustraciones explicativas de diferentes situaciones de juego. Una particularidad del libro de reglas es su subdivision en apartados que son aplicados de manera progresiva en los escenarios

 

3) Mecánica

El juego se basa en situaciones de combate acaecidas durante el verano-otoño de 1941 desde el inicio de la operación barbarroja hasta el 12 de diciembre de ese año. Dichas situaciones abarcan desde escaramuzas con partisanos hasta el rescate de tropas cercadas, pasando por los primeros enfrentamientos con los tanques T-34. La mecánica viene determinada por la asignación de puntos de acción
y de mando a las distintas unidades. Los jugadores iran realizando acciones alternativamente con sus unidades hasta agotar dichos puntos. El orden de los jugadores lo marcara quien tenga la iniciativa en el primer turno en función también de la situación en cada escenario. Las unidades de ambos jugadores se iran agotando cuando gastan sus puntos, como he dicho antes, y la ronda terminara cuando ambos jugadores hayan pasado consecutivamente sin realizar ninguna acción. Cada escenario consta de 5 rondas y finaliza al
final de la quinta ronda. En ese momento el jugador cuyo bando haya conseguido mas puntos de victoria sera el ganador. Normalmente los puntos de victoria se consiguen por el control de algunos hexágonos en el tablero que representan puntos estratégicos relevantes, por la eliminación de ciertos tipos de unidades y por la eliminación de cualquier unidad enemiga.



4) Conclusion

Estamos ante un wargame táctico de la Segunda Guerra Mundial con unos componentes de bastante calidad y gran detalle muy recomendable para personas que se inicien en este tipo de juegos de mesa ya que los primeros escenarios que presenta no tienen una gran cantidad ni complejidad de reglas, asi como tampoco gran cantidad de counters ( de hecho el primer escenario maneja sólo 10 unidades). Las características y el comportamiento propio de cada tipo de unidad te haran sumergirte en el fragor del combate del frente ruso. ¿Seras capaz de dominar al oso que has despertado? Ven a descubrirlo a las próximas jornadas DAU los dias 14 y 15 de diciembre de 10:00 a 14:00 y de16:00 a 20:00 horas.


Para inscribirse, es tan fácil como enviar un email a la siguiente dirección: RubiconDAU2013@gmail.com







Read more...

domingo, 17 de noviembre de 2013

RUBICON EN EL DAU BARCELONA 2013: Hexes Napoleonics 2





Hexes Napoleonics, en su versión número 2 es un juego para figuras de la época napoleónica que se juega sobre escenarios cuyo terreno está dividio en hexágonos. La idea inicial es que tenga las ventajas y la comodidad de los mapas con trama hexagonal tan útiles en la mayoría de wargames estratégicos, junto con la espectacularidad y la vistosidad de los juegos de figuras históricas.

Una de sus características principales es la sencillez de sus planteamientos y en general del manejo de sus unidades así como el sistema de órdenes sobre las mismas y de la resolución de los combates y demás, que permiten hacerse fácilmente con el reglamento prácticamente desde la primera partida.



En primer lugar, el juego plantea un baseado indiferente, ya que lo que importa es la cantidad de bases que componen las unidades. Cada unidad ocupa un hexágono y sólo uno.

La cantidad de bases de las unidades también determina la fuerza con que atacan o disparan, así como la resistencia que tienen.

Se recomiendan escenarios de entre 10 y 15 hexágonos por lado y ejércitos con la misma cantidad de unidades. Con estas medidas una partida puede durar entre 3 y 4 horas a un ritmo normal.

Para cada arma (infantería, caballería y artillería) tendremos básicamente 3 tipos de tropa: bisoña, línea y élites. También distinguiremos entre unidades ligeras y pesadas, de forma que en definitiva podamos emplear la suficiente variedad de tropas para, por un lado recrear de forma relativamente fiel la época, y a la vez darle cierta profundidad estratégica al juego.

La activación de las unidades es prácticamente simultánea, alternando entre ambos bandos. Creo que este es uno de los puntos fuertes del juego ya que conseguimos un elevado dinamismo así como un método muy, muy realista del manejo de las unidades.

Cada hexágono representa un tipo de terreno determinado, habiendo más de 12 distintos. Por supuesto cada uno afecta al movimiento, al combate y a la cobertura de forma diferente.

En definitiva un divertimento ligero que no deja de tener su gracia y cierto nivel táctico, suficiente para suponer un rato agradable para los aficionados a los wargames de figuras en general y a los napoleónicos en particular. Muy agradable a la vista y sencillo tanto en el montaje como en el manejo de las unidades y la resolución de las partidas, de una duración media.

Admite 2 ó 4 jugadores, y desde luego el juego en solitario, pero en este caso, ya sabemos quién gana…


Para inscribirse, es tan fácil como enviar un email a la siguiente dirección: RubiconDAU2013@gmail.com


Read more...

sábado, 16 de noviembre de 2013

RVBICON EN EL DAU BARCELONA 2013: El cas dels catalans







¿Quieres saber por qué Gibraltar hoy en día no es español?
¿Sabias que la Guerra de Sucesión Española se podría considerar la Primera Guerra Mundial?

¿Qué hecho histórico puso final a este conflicto global?
¿Y si este hecho histórico se hubiera iniciado en L’Hospitalet con la firma de un Convenio?

Ven a jugar al Museo de Historia de L’Hospitalet al juego de mesa “1714:El Caso de los catalanes”

Deberás de negociar con tus aliados para conseguir las concesiones que forman parte de tu plan oculto, sin perder de vista la ofensiva Borbónica en tu sector. E Rey Sol, y su nieto Felipe V, están negociando el fin de la guerra, repartiendo concesiones de el Imperio Español, y las Colonias Francesas de América a cambio de un tratado de paz.
¿Quieres continuar la guerra o ya estas satisfecho con lo que te han dado?
¿Tienes suficientes recursos para luchar? ¿La población de tu país esta de cuerdo en alargar tanto la guerra? ¿Tú rey te ha pedido conquistar Milán, estarás ha tiempo antes de que caiga la capital de los catalanes?
Una partida dura dos horas, y conduce a cinco jugadores a través de La Guerra de Sucesión por toda Europa, donde tendrán la posibilidad de cambiar los términos del Tratado de Utrecht. ¿Gibraltar pasara a manos de Portugal en esta ocasión? ¿Se hablará el holandés en Sicilia desde ahora? ¿Resistirá la ciudad de Barcelona?





Read more...

RVBICON EN EL DAU BARCELONA 2013: Parrilla de actividades






Hola amigos!!!

Aquí tenéis la parilla de actividades que hemos confeccionado para las Dau Barcelona.
Os recordamos que en breve, en este mismo blog colgaremos un archivo, en el cuál podréis tener controlado el número de plazas que quedan libres!!!!
Muy importante, para inscribirse en el torneo de Twilight Struggle, debéis utilizar el siguiente email: higiniojaraba@hotmail.com
Y para el resto de las partidas: RubiconDAU2013@gmail.com


SABADO MAÑANA:

Zona 3D:

- Trafalgar 3D "Batalla de Ferrol" de 10:30h a 14:00h
- Circus Maximus, 1ª Partida de 11h a 14h
- Flames of War, 1ª Partida de 10h a 14h

Zona Exposición

- Exhibición de diferentes visiones ampliadas de la batalla de Stalingrado, con explicaciones guiadas. Desde las 10h

Zona Torneo


Zona Ludoteca, partidas de demostración.

-  1714 -El cas dels catalans 1ºPartida a las 10h hasta 14h http://rubicon-lh.blogspot.com.es/2013/11/rvbicon-en-el-dau-barcelona-2013-el-cas.html

-  ASL Starter kit, partidas de iniciación de 10h a 14h http://rubicon-lh.blogspot.com.es/2013/11/rvbicon-el-el-dau-barcelona-2013-asl.html


- Cuba Libre 1ª Partida a las 10h hasta 14h
- Conflict of Heroes 1ª Partida a las 10h hasta 14h http://rubicon-lh.blogspot.com.es/2013/11/rvbicon-en-el-dau-2013-conflict-of.html
- Senderos de Gloria de 10h  hasta 14h

SABADO TARDE:

Zona 3D:

Trafalgar 3D "Batalla de Ferrol" de 16:00h a 20h
- Circus Maximus, 2ª Partida de 17h a 20h
- Flames of War, 2ª Partida de 16:00h a 20:00h

Zona Ludoteca, partidas de demostración.

-  1714 -El cas dels catalans 2ª Partida a las 16h hasta 20h
-  ASL Starter kit, partidas de iniciación de 16h hasta 20h
- Conflict of Heroes 2ª Partida a las 16h hasta 20h
- Hannibal: rome vs Carthague desde 16h hasta 20h
- Andean Abyss desde 16h hasta 20h


Zona Torneo

-  Tercera ronda, y semifinales.


Zona Exposición

- Exhibición de diferentes visiones ampliadas de la batalla de Stalingrado, con explicaciones guiadas. Desde las 16h


DOMINGO MAÑANA:

Zona 3D

- Trafalgar 3D "Batalla de Ferrol" de 11h a 14:30h
- Circus Maximus, 1ª Partida de 11h a 14h
- Flames of War, 1ª Partida de 10h a 14h

Zona Ludoteca

-  "1714" El cas dels catalans 1ºPartida a las 10h hasta 14h
-  ASL Starter kit, partidas de iniciación de 10h a 14h
- Twilight Struggle 1ª partida a las 10h hasta las 14h 
http://rubicon-lh.blogspot.com.es/2013/11/twilightstruggle-twilight-struggle-es.html

- Cuba Libre 1ª Partida a las 10h hasta 14h
- Conflict of Heroes 1ª Partida a las 10h hasta 14h
- Senderos de Gloria de 10h  hasta 14h
- A Distant Plain de 10h hasta 14h

Zona Torneo

- Final torneo Twillight Struggle 10:30h
- Hexes Napoleonics 2 desde 10h hasta las 14h

Zona Exposición

- Exhibición de diferentes visiones ampliadas de la batalla de Stalingrado, con explicaciones guiadas. Desde las 16h



DOMINGO TARDE

Zona 3D:

- Circus Maximus, 2ª Partida de 16h a 19h
- Flames of War, 2ª Partida de 16:00h a 19:00h

Zona Ludoteca, partidas de demostración

-  1714 -El cas dels catalans 2ª Partida a las 16h hasta 20h
-  ASL Starter kit, partidas de iniciación de 16h hasta 20h
- Conflict of Heroes 2ª Partida a las 16h hasta 20h
- Hannibal: rome vs Carthague desde 16h hasta 20h

- Labyrinth  desde 16h hasta 19h
- Senderos de Gloria de 16h hasta 20h

Zona Torneo

- Élan desde 17h hasta 20h

Zona Exposición

- Exhibición de diferentes visiones ampliadas de la batalla de Stalingrado, con explicaciones guiadas. Desde las 16h

Read more...
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...