martes, 19 de abril de 2016

CRÓNICAS CIRCUS MAXIMUS - CARRERA V - II/IV/MMXVI

El pasado sábado 2 de abril realizamos la Vª carrera de la liga con todos los aurigas titulares menos Flavia Aurelia que fue substituida por el exitoso Atilano Tenso que se está convirtiendo en un substituto de lujo después del resultado obtenido en esta carrera y en la anterior.

La partida empezó un poco antes de lo que es habitual, hacia las 10'30h.

La carrera se preveía difícil para los primeros clasificados de la liga, eso se notaba en las caras deseosas de "sangre" del resto de aurigas y la verdad que así fue, sobretodo para el que era el primer clasificado, Titus Primus, que fue "expulsado" de la carrera en la segunda recta no sin antes haber recibido palos por todos lados, cabe decir que fue una carrera bastante dura para todo el mundo ya que se produjeron 104 puntos de daño, la segunda más dañina de todas las que hemos hecho hasta el momento.

La carrera fue muy disputada y se decidió prácticamente en el último turno de la última recta, el vencedor fue Kraken que además se llevó un montón de dinero después de ser el único acertante en la porra.

Siguiendo un poco con las otras otras crónicas os paso a explicar alguna cosa del reglamento, en este caso, el orden que tiene cada partida y veremos con un poco más de detalle la configuración con dinero.

El orden de cada carrera es el siguiente:


- Compras (Auriga, Caballos, Carro) * 
- Configuración (con los 8 puntos) 
- Aplicar experiencia (gastar la experiencia de auriga y/o de resistencia) * 
- Apostar 
- Configuración (con dinero) y Ataques/Defensas (pensarlos y resolverlos) 
- Reparto de los carriles de salida - Carrera - Puntuaciones: Clasificación y experiencia ganada 
- Ganancia de dinero - Resolver apuestas  

* En la primera partida estos puntos se saltan 


Configuración (con dinero): 

Consiste en mejorar algo el carro escogiendo entre una de estas dos opciones

Antes de decidir los ataques y defensas los jugadores que así lo desean o que se lo puedan permitir pueden gastar unas monedas en mejorar su carro.  

Pueden escoger entre una de estas dos opciones:
  
1.- Contrapeso  

Cuesta 2 monedas Sólo se puede pagar una vez por carrera  
Efecto: Más 2 al incremento en velocidad segura en las curvas 

2.- Látigo extra  

Cuesta 3 monedas Sólo se puede pagar una vez por carrera  
Efecto: Tienes un látigo más a tú disposición, eso implica que:  
1.- Te suma siempre un +2 al fustigar caballos (No pagas resistencia por ellos) 
2.- En ataque “Látigo contra auriga” te suma un +1 a la diferencia del cálculo del “factor látigo” 
3.- En ataque “Látigo contra caballos” te suma un +2 a la diferencia. 
4.- Si lo pierdes te sigue quedando 1 y pasas a fustigar y atacar de forma normal. 

De estas dos opciones la más utilizada es el contrapeso debido básicamente a que te ayuda a pasar con más rapidez y seguridad las curvas.

En la próxima crónica explicaremos los ataques que se pueden realizar antes de que los carros empiecen a correr.

Ahora os dejo con los resultados y la clasificación después de la carrera y con algunas fotos realizadas por nuestro compañero Ben-Hur.























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jueves, 14 de abril de 2016

Jornada Medieval del club Rubicon. 3ª parte (de 3)

Y para finalizar, unas foticos de la tercera de las salas del castillo en la que también había actividad lúdica.

Se trata de una partida del reglamento El Arte de la Guerra con los amigos Toni V. y Gabi, ambos del club Recs de Gavá, durante la sesión de mañana, con ejércitos medievales tardíos (renacentistas), a 200 puntos. Una partida interesante y divertida, a fe mía, y disputada hasta el último momento.

En esta escena, montando el chiringuito...



Y aquí tenemos el despliegue inicial, en un terreno de aproximadamente 1,20 mts. x 1,20 mts.



Por la tarde todavía contamos con la asistencia de Gabi que en este caso participó en una partida de similar tamaño entre un ejército siciliano (Ricardo S.) y otro ejército Cruzado (Carlos G.), ambos también del club Recs de Gavá.

Otra partida disputada y emocionante hasta el final, como no puede ser de otra manera,



Y para terminar el reportaje fotográfico, una imagen del escenario que para recrear la batalla de Nicopolis (Bulgaria, 25/09/1396) teníamos previsto jugar durante la jornada y que finalmente no pudo ser debido a la firma en el último momento del tratado de paz que puso fin al conflicto existente. Quedará para otra ocasión...



Todos los jugadores del torneo DBA tuvieron su merecida recompensa...



Y el dado conmemorativo de la jornada que se entregó a todos los que con su generosa participación y desinteresada labor la hicieron posible y al más alto nivel, todo hay que decirlo...



Gracias a todos y hasta la próxima, quedad con Dios...

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miércoles, 13 de abril de 2016

Jornada Medieval del club Rubicon. 2ª parte (de 3)

Y entretanto, en las mazmorras del castillo, doce condenados se enfrascan en interminables duelos a muerte. Sólo uno podrá sobrevivir y alcanzar la gloria. A primera hora de la mañana comienza el torneo medieval de la jornada, empleando el reglamento DBA 2.2, enfrentamos las primeras espadas del reino, de un nivel insuperable.

Aunque, también había algún novato, todo hay que decirlo...



Preparando las listas de ejércitos, de carácter eminentemente medieval, por supuesto...



Las primeras partidas, al rayar del alba...





Una vista completa de la sala de torturas...



Dos de los mejores caballeros del torneo...



No. No es la merienda. Es la última voluntad de los condenados, que coincidieron todos en algo pa’l buche. Desde luego fueron complacidos...



Clasificando...



El novato, tocando tetilla (si es hay algunos con suerte)...



Casi no le cabe en la mano...



Otro que se va contento...



Uno de los organizadores. Gracias, Ricardo, hummm, ¿corazón de león?,...



Otro alegre caballero que no se va de vacío...



Y el otro organizador, todo un profesional. Felicidades, Salva. Un premio sin duda merecido, y sin despeinarse...



Un gran torneo, el mejor complemento a nuestra jornada medieval. Muchas gracias, chicos, por tanta sangre, sudor, y lágrimas de alegría. Y hasta la próxima...


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martes, 12 de abril de 2016

Jornada Medieval del club Rubicon. 1ª parte (de 3)

El pasado sábado día 9 de Abril tuvo lugar en la sede del club Rubicon en L’Hospitalet su III jornada de puertas abiertas, centradas en este caso en la Edad Media.

Lo primero que hicimos fue pasar lista y pudimos comprobar que no faltaba nadie...



... y que los recién armados caballeros iban a participar en las justas propuestas de la forma más justa posible...



En cuanto el Rey dio por terminada la inauguración comenzamos la jornada y abrimos las puertas del castillo...





Entrando a la derecha tenemos la gran partida, el gran escenario de figuras, con la batalla de Poitiers, también conocida como batalla de Tours (732), en la que los francos de Carlos Martell frenaron la progresión de los árabes que desde la Península Ibérica pretendían asentarse al Norte de los Pirineos y conquistar Europa.



El amigo Sergi R. y sus colegas de la VIIII Legio (http://viiii-legion.blogspot.com.es/), aliados a los efectivos de Coll Wargames (http://collwargames.foroactivo.com/), capitaneados por Salvador R. llevaron a término una de las más grandes recreaciones históricas que hemos presenciado, con el reglamento DBMM y más de 150 plaquetas sobre la mesa, en una reconstrucción digna de elogio que proporcionó todo un día de diversión y emoción a los participantes.



Por su parte, maese Miquel B. estuvo todo el día monitoreando partidas, por la mañana de Wars of the Roses y por la tarde de Castle Panic. Ambos con gran éxito de público...



El amigo Albert G. en el otro extremo de la sala dirigió una gran, gran partida a ese no menos gran juego que es Crown of Roses, también con sus fieles jugadores atentos a los detalles del reglamento...



Durante todo el día tuvieron lugar sendas partidas a Britannia, ambas acabadas al final de la jornada y muy, muy  disputadas hasta el último momento...





El amigo Josep S. también colaboró montando una partida de Marco Polo. No sabemos si disfrutaron del viaje, pero está claro que los caballeros le pusieron interés...



Y para terminar en la sala grande, el amigo Eusebio monitoreando una partida de su juego Spitalet (¡¡que salga el autor!!, gritaron entre la mesnada)...



Por la tarde, algunos caballeros tomaron el relevo de las partidas que se habían terminado por la mañana y nos encontramos a Manel dirigiendo una partida de Fief, con unos escandalosos elementos 3D perfectamente pintados por nuestro artista oficial, maese Carlos O., que hicieron las delicias de sus huestes...



Y ya fuera de programa nos encontramos un par de espontáneos que saltaron al terreno de juego para acabar de completar la jornada con sus propuestas...





Vista de la sala grande desde la izquierda de la entrada...



Y desde la derecha, según se entra...



Tertulia final para despedir el día y acabar de pegar un repaso a los compañeros...



Y he aquí cuanto aconteció en la sala grande del castillo. En la siguiente entrada veremos el torneo DBA y al resto de participantes, con sus juegos de figuritas medievalorescas.

Gracias a todos por este divertido viaje en el tiempo y por tantos y tantos buenos juegos y divertidos ratos en la mejor compañía.


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