lunes, 26 de junio de 2017




SPITALET 1215-1545

Spitalet és un joc per entre dos a quatre jugadors en el qual cadascú de vosaltres interpretarà una nissaga de pagesos que provaran de sortir endavant en la difícil època que van viure els hospitalencs entre els anys 1215 i 1545. Depenent de la quantitat de jugadors, una partida pot durar d’una a dues hores.
Durant aquests 330 anys, com a habitants d’aquest indret, aconseguireu i conreareu terres de cereals, vinyes i pastures, comprareu establiments comercials com fusteries o carnisseries, i ocupareu edificis importants de l’Hospitalet d’aquella època com la Torre Blanca o l’hospital de pobres que va donar nom a la nostra vila. A més, sereu testimonis d’esdeveniments històrics com la guerra remença, les pestes o la fundació de l’esglèsia de Santa Eulàlia de Mèrida, i tindreu a la vostra disposició accions especials per potenciar el vostre avenç i sabotejar el dels altres jugadors. Millorareu els vostres rendiments agrícoles amb conceptes com l’emfiteusi i comprendreu fins a quin punt era important el preu del blat en una economia de subsistència. 
L’objectiu principal és fer ascendir els vostres personatges en l’escala social fins a convertir-los en “Caps de Casa”, les autoritats més importants a nivell local. Cada Cap de Casa us donarà punts de victòria i en acabar la partida sumareu aquests punts de victòria, a més dels que tindreu gràcies al blat que hagueu aconseguit i els “Mals Usos” dels quals us en haureu alliberat. Qui tingui més punts de victòria serà declarat guanyador. 




CIUDAD MACHI KORO

En Ciudad Machi Koro cada jugador es el alcalde de su Ciudad, y debe hacerla prosperar más rápidamente que las de los demás jugadores.
Armado únicamente con un dado y un afán sin límites, deberás convertir Machi Koro en la ciudad más grande de la región. Para ello tendrás que recaudar ingresos, construir nuevos edificios y sacar lo que se pueda de las arcas de tus vecinos. Pero ¡asegúrate de que no lo están haciendo contigo!

Ciudad Machi Koro es un juego de ritmo trepidante. Cada jugador intenta desarrollar su ciudad según sus preferencias con el fin de construir todos los
puntos de interés antes que sus rivales.



DUNGEON RAIDERS

En Dungeon Raiders, cada jugador toma el papel de un aventurero diferente. Tendréis que trabajar juntos para sobrevivir en la mazmorra, pero sólo uno de vosotros conseguirá salir con la mayor cantidad de tesoro posible y ganar el juego.

La mazmorra es diferente cada vez que juegas, ofreciendo nuevas sorpresas a medida que avanzas por ella. El juego presenta un interesante equilibrio entre la colaboración al principio de la partida, y el apuñalamiento descarnado a medida que llega el final.



AGE OF WAR

Un sencillo juego de dados ambientado en el Japón feudal. Cada jugador encarna a un señor de la guerra que trata de hacerse con los castillos del país, al tiempo que trata de arrebatar a los demás jugadores los que éstos hayan conseguido. Ofrece partidas rápidas con menos azar del que podria parecer. Si consigues agrupar los castillos por sus colores y sumar más puntos que tus contrincantes, serás el vencedor.

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POSEIDÓN

Demostración del juego de miniaturas, una sencilla simulación para barcos de finales del siglo XVIII y principios del XIX sobre hexágonos. 

Es un reglamento simple y dinámico que mediante un par de tablas y un listado permite manejar unas flotas medianas. 

Admite hasta 4 jugadores en partidas de una única sesión de mañana o de tarde.

                                             


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sábado, 24 de junio de 2017


Tres nuevas propuestas para este sábado en nuestra Jornada:

TRIBUNO
(2005), de Karl-Heinz Schmiel

Juego de tipo FAMILIAR, para 2-5 jugadores
que dura unos 60 minutos y está en castellano

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Un juego de colocación de trabajadores para comprar cartas, con subastas y enfrentamientos entre familias de tribunos que intentan controlar (incluso “robándo” a otros jugadores...) diversas facciones: gladiadores, legados, pretorianos, plebeyos, patricios, vestales y senadores.
Un juego nada inocente...

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21 MUTINES
(2011), de Perepau Llistosella

Juego de piratas de tipo  FAMILIAR, para 3-5 jugadores
que dura unos 45 minutos y está en castellano

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El Santa Marta es un barco pirata pero éstos son feroces y tienden al descontrol y a amotinarse más de la cuenta…
El capitán decide lo que se va a hacer en cada turno:
- Abordar barcos en rutas comerciales para robar joyas
- Abordar barcos en rutas no comerciales también para robar joyas
- Rebuscar entre los restos de diversos naufragios para apoderarse de tesoros
- Ir al mercado negro para cambiar joyas por doblones o ron
- Ir a la ciudad para obtener diversos objetivos algunos inconfesables…
- Ir a la taberna para conseguir ron
Los piratas pueden decidir seguir a su capitán y hacer la misma acción, pero en el Santa Marta hay un gran espíritu de contradicción y algunos piratas pueden desobedecer al capitán optando por otras opciones:
- Ir al camarote para obtener puntos de prestigio o, incluso robándolos a otros piratas, algún que otro doblón perdido…
- Decidir amotinarse para substituir al capitán a partir del próximo turno.

El juego dura exactamente 21 motines, de ahí su nombre.
Un juego sencillo, divertido y con más sorpresas de las que cabe imaginar.


http://www.max-game.es/WebRoot/acens/Shops/max-game_es/52DE/41F6/B457/CBF3/0373/0A01/00CB/368A/21_interior.jpg
PROHIS
(2014), de Marc Brunnenkant

Juego de cartas con bluff (engaño) de tipo  FAMILIAR, para 2-6 jugadores
que dura entre 20 y 30 minutos y es independiente del idioma
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Es un juego sencillo de bluff o engaño. Un juego breve pero que genera muchas risas. Se explica con rapidez y se juega en unos 25 minutos.
Contrabando en la época de la Ley Seca. Hay cartas de mercancía “correcta”, de mercancía de contrabando y de policías. Los jugadores pueden montar convoyes de hasta 4 cartas que pueden (o no…) ser inspeccionados por los otros jugadores si creen que puede haber contrabando. Aunque si no lo hay o, peor, si hay un policia infiltrado en el convoy, las cosas irán mal para el investigador…¿Quién se arriesga?

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jueves, 22 de junio de 2017

SEKIGAHARA Y THUNDER ALLEY




SEKIGAHARA (Matí)



La batalla de Sekigahara, l'any 1600, és un joc per a 2 jugadors que permet tornar a lluitar aquesta guerra com Ishida Mitsunari, defensor d'un fill hereu, o Tokugawa Ieyasu, el daimyo (senyor feudal) més poderós de Japó  que va unificar aquesta nació durant més de 250 anys.

La campanya va durar només set setmanes, (3h de joc aproximadament) durant la qual cada bàndol va improvisar un exèrcit i una estratègia per tal d'aconseguir la victòria.

Cada dirigent va tenir dubtes profunds sobre la lleialtat de les seves unitats, alguns fins i tot van canviar de bàndol enmig de la batalla.



Places: 2
Lliures: cap ( Tot i que qualsevol persona que vulgui aprendre a jugar serà benvinguda i jugarà)


THUNDER ALLEY (Tarda)



Thunder Alley es un joc de 2 fins a 7 jugadors que simula les curses de la Nascar d'Estats Units.

Cada jugador controla un equip amb més o menys cotxes en funció del nombre de jugadors que juguen, l'objectiu és aconseguir més punts que els altres amb els teus cotxes, és a dir, no es tracta només de guanyar la cursa.

És un card-driven (s'utilitzen cartes) amb una mecànica molt senzilla d'aprendre, s'explica en 15 minuts, i molt emocionant ja que pel sistema de joc els teus cotxes poden ser moguts pels altres jugadors cosa que fa que hagis d'estar atent tota l'estona i que hagis de canviar la teva tàctica a cada moment.



Places: 7
Lliures: 6

Us hi esperem.


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martes, 20 de junio de 2017


Level 7 Omega Protocol es un juego táctico futurista en el que un comando formado por 5 soldados especializados debe introducirse en unas instalaciones subterráneas, Subterra Bravo,  para luchar contra una raza de subhumanos muy agresivos, dirigidos por el supervisor, avanzando por galerías abandonadas al viejo estilo dungeon crawler.

Cada comando puede ser personalizado por el jugador para afrontar cada misión con el mejor equipo y las mejores habilidades.

En este juego, las acciones se realizan gastando adrenalina de la reserva de cada personaje, aunque esta adrenalina gastada pasará a la reserva del supervisor para activar a sus tropas.

Es un juego para 6 personas, uno de ellos en el papel de supervisor y el resto como soldados especialistas del comando.


La duración de cada escenario es de 90 minutos aproximadamente.
Si estáis interesados en participar en esta partida podéis enviar un correo a rubicon.lh@gmail.com indicando el número de jugadores que seréis.

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Os avanzamos algunas de las partidas propuestas
Si quereis participar, teneis que enviar un correo rubicon.lh@gmail.com y indicar la partida que os interesa y el numero de jugadores que sereis

Sesión Matinal, de 10:00 a 14:00 h.
Sekigahara / 2 plazas 
Ortus Regni / 4 plazas

Pericles (sin plazas libres)

Epic C&C Napoleonics / 5 plazas libres

Sesión de Tarde 16:00 a 20:00 h

Thunder Alley / 7 plazas
Onus / 2 plazas

Level  7 Omega Protocol / 5 plazas

Epic C&C Napoleonics / 4 plazas libres
Poseidon (Batalla Naval Napoleonica)  4 Plazas (2 plazas libres)


Saludos!





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Una de las propuestas que podréis jugar en nuestra Jornada Rvbicon 2017 el sábado 1 de julio es Ortus Regni, un juego de estrategia y creación de mazo con un mazo cerrado, ambientado en la edad media anglosajona.

Los jugadores representan a Condes que construyen y amplían su condado con tierras propiedades y castillos, añadiendo nobles a su bando y creando ejércitos, luchando para imponerse al resto de Condes, aspirando a ser coronado Rey y enfrentándose a las hordas de vikingos que asolan las tierras con sus saqueos.

El objetivo final del juego es ser el último Conde que resiste a las luchas internas, las intrigas políticas y los asaltos vikingos y puede transmitir su legado a la siguiente generación.


La partida propuesta permite jugar hasta 4 jugadores, y tiene una duración de unos 60 minutos.


Podéis ver la ficha de la BGG clicando aquí y también practicar el juego online gratuito en la web de los creadores www.ortusregni.com

Si estáis interesados en participar en esta partida podéis escribir un correo a rubicon.lh@gmail.com

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miércoles, 14 de junio de 2017


Un año más os presentamos nuestra Jornada Rvbicon y el correspondiente cartel.

Nuevamente, nuestra amiga Isabel nos ofrece una obra digna de un museo para promocionar nuestra jornada. Esperamos que este cartel os anime a compartir con nosotros este día.

Ahora ya lo sabéis, el próximo 1 de julio habrá juegos de mesa para todos los gustos (incluso wargames)...

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